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 Solucion de Reparticions de puntos para Bug de sus Agilidades para todas las razas By Onel

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AutorMensaje
Vagaz00
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Mensajes : 8
Fecha de inscripción : 07/06/2014

Solucion de Reparticions de puntos para Bug de sus Agilidades para todas las razas By Onel Empty
MensajeTema: Solucion de Reparticions de puntos para Bug de sus Agilidades para todas las razas By Onel   Solucion de Reparticions de puntos para Bug de sus Agilidades para todas las razas By Onel Icon_minitimeVie Jun 20, 2014 9:07 pm

BUGS DE AGILIDAD DEL SM.

Esta parate esta dedicada al SM (mago), y el problema que se genera al llegar a cierta agilidad donde muchas veces ni salen los poderes como en este caso el que puedan tirar evils (fantasmas) sin problemas ya que se ha vuelto un dilema de si funcionan o no



EVIL SPIRIT

De 0 a 8135 puntos de agilidad
Evils sin Uniria

Entre 8135 y 8200 puntos de agilidad
Se pierden los Evils Spirtis

De 8200 a 9800 puntos de agilidad
Evils Spirits con Uniria

De 9800 para delante (puntos de agilidad)
Se piede totalmente los Evil Spirits

Entre los 10600 y 10700 de agilidad
Se recuperan los Evils Spirits

De 10700 a 13200 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria

De 13200 a 15600 puntos de agilidad
Evil Spirtis con Uniria

Entre 15600 y 15700 a mas puntos de agilidad
Se pierden totalmente los Evil Spirits

Entre 23100 y 23200 puntos de agilidad
Se recuperan los Evil Spirits

De 23200 a 28170 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria

Entre 28170 y 28180 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria

De 28180 a 33000 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria

De 33000 a 65535(Full) puntos de agilidad
No sirven los Evil Spirits con/sin Uniria .



INFERNO

Entre 0 y 61700 puntos de agilidad
Salen normal

Entre 61700 a 65535 (Full) puntos de agilidad
No sale del todo



NOVA

(Podras utilizarlo cuando no salgan los Evil Spirits ni el Inferno)

De 9820 a 10700 puntos de agilidad
Sale normal

De 33200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal

............................................................................



BUG DE AGILIDAD DEL BK

TWISTING SLASH

Entre 0 y 47040 puntos de agilidad
Sale normal

De 47040 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)

............................................................................



BUG DE AGILIDAD DE LA MUSE ELF

MULTISHOT o TRIPLE SHOT o MULTI TIRO (como deseen llamarlo)

Entre 0 y 23200 puntos de agilidad
Salen normales las flechas

Entre 23200 y 25250 puntos de agilidad
No salen las flechas

Entre 25250 y 37750 puntos de agilidad
Salen las flechas

Entre 37750 y 56500 puntos de agilidad
No salen las flechas

Entre 56500 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Vuelven a salir las flechas

............................................................................



BUGS DE AGILIDAD DEL MG

EVIL SPIRIT

De 0 a 11200 puntos de agilidad
Salen normales

Entre 11200 y 12880 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn

De 12880 a 16200 puntos de agilidad
Salen normales

De 16200 a 19440 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn

Entre 19440 y 21200 puntos de agilidad
No salen

Entre 21200 y 26200 puntos de agilidad
Salen normal

De 26200 a 31100 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn

Entre 31100 y 46200 puntos de agilidad
No salen

De 46200 a 56200 puntos de agilidad
Vuelven a salir normales

De 56200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn


TWISTING SLASH

De 0 a 47180 puntos de agilidad
Sale normal

Entre 47180 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)


INFERNO

De 0 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal

............................................................................



BUGS DE AGILIDAD DEL DL

FIRE SCREAM

De 20 a 4750 puntos de agilidad
sale hasta la Velocidad de Ataque de 505

DE 4751 - 4999 puntos de agilidad
no sale

De 5000 a 7490 puntos de agilidad
sale hasta la Velocidad de Ataque ( 565 ) (815 )

De 7500 - 11315 puntos de agilidad
no sale

De 11320 a 16200 puntos de agilidad
sale hasta la Velocidad de Ataque ( 1190 ) ( 1680 )

............................................................................



BUGS DE AGILIDAD DEL Sum

SKILL VARIOS

De 5.000-9.500 puntos de agilidad
trabaja bien

De 9.500-10.500 puntos de agilidad
trabaja con Dino/Unicorn

De 11.000-13.000 puntos de agilidad
trabaja bien

De 13.500-19.500 puntos de agilidad
trabaja solo con Dino/Unicorn

De 20.000-21.000 puntos de agilidad
no sirve

De 21.500-22.500 puntos de agilidad
traba solo con Dino/Unicorn

De 23.000-28.000 puntos de agilidad
trabaja bien

De 28.500-30.000 puntos de agilidad
traba solo con Dino/Unicorn

De 30.500-32.767 puntos de agilidad
no sirve bien


............................................................................



Nota

El bug esta basado a su velocidad de ataque, cosa que no muchos notan, sino que dicen que es a la cantidad de puntos de agilidad. Claro los puntos de agilidad dan su velocidad de ataque, pero también los items le suman velocidad

- La agilidad y los puntos a dar dependen en proporción directa a alguna item que tengan puestos.

- Ojo items con la opcion INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumenta la Velocidad de atake que se ve influido en la agilidad.

- Tipo de esos items: pendants, espadas (armas) y gloves -con la opcion ya mencionada- tanto en items full como en item normales. La recomendacion para el uso exclusivo de la guia es el uso de los items ya mencionados con las opciones de speed+7.

Espero les haya Servido By Onell
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